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(1-13)Fiches techniques -Jean MARTY

Lundi 9 avril 2012 1 09 /04 /Avr /2012 20:15
AB
AB

Précédement j'avais évoqué la série américaine, voici maintenant les réfléxions d'un des pjus prestigieux joueur de jeux de série. La ligne au cadre est ce qu'est l'américaine à la partie libre.

Plantons le décor. Après deux ou trois petits points , on se place pour rappeler la bille 2 avec contre sur la bille 1.
C'est là ou Roger Conti évoquaut dans son ouvrage de "La gande illusion". En effet ce que l'oeil perçoit dans l'enchaînement de la série c'est une suite de carambolages. Mais pourquoi et comment Jean Marty réalisait la partie sur mouches au cadre 47/2, 400 points en 40 minutes et exclusivement à la ligne?
Malgré des leçons assidues; des parties en match et nombre d'arbitrages, on ne pouvait qu'observer un virtuose qui jonglait avec les billes. Et pourtant tout était d'une logique absolue et non d'un don mystérieux

J'avoue sans fauuse honte que bien plus tard j'ai enfin compris.
<Si tu te mets des rétros à la ligne pour rappeler la bille 2 tu es dans l'erreur .>

Voici ce que me répondi Jean Marty alors que je lui demandais au cours d'un entretien de m'expliquer une fois de plus la technique de la ligne!
Intrigué je lui répondis,

<mais le rappel c'est un rétro?>

<Il ya rétro et rétro. Moi quand je rappelle je pousse la bille 2 pour qu'elle revienne, toi en créant un rétro tu obtiens 3 paramètres: quantité de bille, effet et coup de queue.!!!>

Moins plein, plus fort, telle était sa devise.
Jean Marty part du principe que quand les billes 1 et 2 sont assez proches (deux à trois cm) que l'on touche plein, moins plein la bille 2 va dans la même direction.
Aussi, en effaçant le rétro, en prenant moins plein on bouscule légèrement la bille 3 ce qui crée une zone de rappel et qui après le choc de la bille 2 sur la bille 1 après le rappel de laisser passer cette bille 1 et éviter ce qu'il appelle le "sandwich".

Mais voilà, comment "puncher" la bille 2 sans faire faute. C'est la où en levant plus ou moins le talon de la queue en se rapprochant afin de voir l'espace entre les billes 1 et 2 que le joueur carambolera sans crainte de faire faute ou de lâcher le coup.

La grande trouvaille de Jean Marty c'est que l'radoise de la table arretera le procédé sur la bille 1 tout en permettant une plus grande pénétration que si la queue était parallèle à la table!.

Essayez avec deux billes et vous vous apercevrez que le son est différent et que la bille 2 ne dévie plus car elle est frappée.

Bon courage.

Par André Bentolila - Publié dans : (1-13)Fiches techniques -Jean MARTY
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Dimanche 8 avril 2012 7 08 /04 /Avr /2012 18:10
La série américaine par Jean MARTY.

Quand je jouais la série américaine, je privilégiais

comme tous les grands spécialistes " le rail".

Mais à la différence de ceux-ci, je le jouais moins

juste, c'est à dire plus court afin que en cas d'erreur la bille 2 ne bouscule pas la bille 3.

Si bien que j'avais toujours les billes dans la bonne

position. C'était parfait.

Et quand je faisais une erreur( un peu trop fort) c'était plus que parfait, car j'avais la position idéale du rail
Par André Bentolila - Publié dans : (1-13)Fiches techniques -Jean MARTY
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Lundi 24 décembre 2007 1 24 /12 /Déc /2007 13:50

Après les fiches techniques sur Roger Conti, je vous propose cette fois-ci 20 feuillets élaborés par Jean MARTY lui-même.

Bon entrainement.

Par André Bentolila - Publié dans : (1-13)Fiches techniques -Jean MARTY
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Lundi 24 décembre 2007 1 24 /12 /Déc /2007 13:47
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Lundi 24 décembre 2007 1 24 /12 /Déc /2007 13:46
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Lundi 24 décembre 2007 1 24 /12 /Déc /2007 13:46
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Lundi 24 décembre 2007 1 24 /12 /Déc /2007 13:46
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